miércoles, 13 de noviembre de 2013

SEMILLERO "LABORATORIO GAMELAB"


 Este semillero lo que busca es implementar otras estrategias para pasar de ser consumidores pasivos a ser consumidores creativos, en ella involucramos temáticas del contexto como excusa para aprender a realizar pequeños juegos.
Al verse involucrados con lenguajes de programación en software como scratch y kodu, ellos se involucran con el papel de los desarrolladores, de los creativos y gamers que hay detrás de esta industria.

Como lógica del laboratorio se llevó por medio de scratch pequeñas animaciones y al manejar KODU llevamos un proyecto colaborativo que tenía por objetivo realizar un alzado tridimensional del parque principal y posteriormente agregarle dinámicas de los juegos que ellos conocen.

parimos de observar que podríamos llevar  a cabo en este tipo de software, surgieron  múltiples ideas, ensayamos y exploramos la herramienta.

 Ahora seguimos trabajando dándole a scratch un uso adecuado, en el pretendemos desarrollar un recorrido similar al que se puede hacer en google maps.


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