SEMILLERO "LABORATORIO GAMELAB"
Este semillero lo que busca es implementar otras estrategias para pasar de ser consumidores pasivos a ser consumidores creativos, en ella involucramos temáticas del contexto como excusa para aprender a realizar pequeños juegos.
Al verse involucrados con lenguajes de
programación en software como scratch y kodu, ellos se involucran con el papel
de los desarrolladores, de los creativos y gamers que hay detrás de esta
industria.
Como lógica del laboratorio se llevó por
medio de scratch pequeñas animaciones y al manejar KODU llevamos un proyecto
colaborativo que tenía por objetivo realizar un alzado tridimensional del
parque principal y posteriormente agregarle dinámicas de los juegos que ellos
conocen.
parimos de observar que podríamos llevar a cabo en este tipo de software, surgieron
múltiples ideas, ensayamos y exploramos la herramienta.
Ahora seguimos trabajando dándole a
scratch un uso adecuado, en el pretendemos desarrollar un recorrido similar al
que se puede hacer en google maps.
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