La biblioteca desde el año 93 a estado evolucionando, hoy dentro del proyecto "dotación, uso y apropiación TIC en bibliotecas públicas del país" logramos demostrar las aptitudes de la comunidad en el manejo y apropiación de tecnologías, Desde este blog pretendemos que las ideas lleguen a otras bibliotecas vivas del país y también aprender de otras.
martes, 31 de diciembre de 2013
lunes, 30 de diciembre de 2013
"VEN DÉJATE ATRAPAR POR LA LECTURA"
La biblioteca pública "Concepción de Arama" en Camaxagua estéreo 107.8, en el mes de diciembre de 2013
AURELIO HIGUITA PULGARIN
Bibliotecario Municipal
domingo, 29 de diciembre de 2013
lunes, 23 de diciembre de 2013
La escuela de formación artística del municipio de San Juan de Arama-Meta, realizó la muestra del proceso de formación en la vigencia 2013.
Actividad realizada el día 21 de diciembre, Auditorio de la Biblioteca pública "Concepción de Arama", con presencia del señor alcalde LUIS EDUARDO MOSQUERA ARAGÓN.
Esta escuela es anexa a biblioteca pública
Actividad realizada el día 21 de diciembre, Auditorio de la Biblioteca pública "Concepción de Arama", con presencia del señor alcalde LUIS EDUARDO MOSQUERA ARAGÓN.
Esta escuela es anexa a biblioteca pública
jueves, 12 de diciembre de 2013
FORO:LA BIBLIOTECA PÚBLICA QUE QUEREMOS. UNA MIRADA DESDE LA EXTENSIÓN BIBLIOTECARIA
LA BIBLIOTECA HOY ES UN CENTRO IMPORTANTE PARA EL DESARROLLO SOCIAL, LAS BIBLIOTECAS TICS TIENEN GRANDES RETOS Y UNO DE ELLOS ES ACERCARSE A LAS COMUNIDADES REALIZANDO ALIANZAS CON EL GRUPO GAB, LAS ESCUELAS DE FORMACIÓN ARTÍSTICA Y LAS TECNOLOGÍAS COMO MEDIOS DE DIFUSIÓN Y DE CREACIÓN DE CONTENIDOS PROPIOS DE CADA REGIÓN.
jueves, 5 de diciembre de 2013
miércoles, 4 de diciembre de 2013
martes, 3 de diciembre de 2013
VUELTA A LA MANZANA. SAN JUAN DE ARAMA
Dentro de los procesos que se adelantan en la apropiación de tecnologías en la biblioteca con el grupo de jóvenes del servicio social y la participación activa de Juan David Ospina Rengifo, se adelantan el registro de nuestro municipio en plataformas como scratch, La experimentación nos ha llevado a diseñar un recorrido a una manzana del municipio aquí pueden encontrar una adelanto de este ejercicio, con la tecla (flecha arriba podemos avanzar y deslizando el mouse a sobre las flechas señaladas en el programa visualizar a la derecha o izquierda. Entre carrera 10 y carrera 9. Esperamos pronto subir al recorrido una compilación sonora.
lunes, 2 de diciembre de 2013
extensión bibliotecaria
La biblioteca pública Concepción de Arama gracias a la Unidad Administrativa Para La Consolidación Territorial En El Meta Caguan. Llevó a cabo su programa bandera de extensión bibliotecaria en el municipio de la macarena meta, la biblioteca Eudoro Gomez conoció de esta actividad cuya finalidad es incentivar a la lectura y de dar a conocer espacios alternos para la integración social en el que la cultura y las practicas bibliotecarias se conjugan.
Enunciar desde los juegos tradicionales colombianos el conocimiento de autores como Eduardo Carranza fue la antesala de la lectura. El yermis literario, trompo, yoyo convocaban a conocer más de este autor propio de los llanos.
A lo largo de todo el parque distintos grupos entre edades de 0 a 130 años se apropiaron de los libros y de las tecnologías que hacen parte da los servicios bibliotecarios.
domingo, 1 de diciembre de 2013
jueves, 14 de noviembre de 2013
miércoles, 13 de noviembre de 2013
SEMILLERO "LABORATORIO GAMELAB"
Este semillero lo que busca es implementar otras estrategias para pasar de ser consumidores pasivos a ser consumidores creativos, en ella involucramos temáticas del contexto como excusa para aprender a realizar pequeños juegos.
Al verse involucrados con lenguajes de
programación en software como scratch y kodu, ellos se involucran con el papel
de los desarrolladores, de los creativos y gamers que hay detrás de esta
industria.
Como lógica del laboratorio se llevó por
medio de scratch pequeñas animaciones y al manejar KODU llevamos un proyecto
colaborativo que tenía por objetivo realizar un alzado tridimensional del
parque principal y posteriormente agregarle dinámicas de los juegos que ellos
conocen.
parimos de observar que podríamos llevar a cabo en este tipo de software, surgieron
múltiples ideas, ensayamos y exploramos la herramienta.
Ahora seguimos trabajando dándole a
scratch un uso adecuado, en el pretendemos desarrollar un recorrido similar al
que se puede hacer en google maps.
SALA GENERAL
COMO ESTE CÓDIGO SE INSTALARON POR TODA LA BIBLIOTECA ACCESO A DIFERENTES CONTENIDOS:
http://www.youtube.com/watch?v=kMCtxll7HNU sala general: TEXT: chart.apis.google.com/chart? http://www.youtube.com/watch?v=kMCtxll7HNU&list=PLfKrITrrwPD-7MiFafdnzalS6yx08HNCO REF: 2 # 2
http://www.youtube.com/watch?v=kMCtxll7HNU sala general: TEXT: chart.apis.google.com/chart? http://www.youtube.com/watch?v=kMCtxll7HNU&list=PLfKrITrrwPD-7MiFafdnzalS6yx08HNCO REF: 2 # 2
VISITA GUIADA POR LA BIBLIOTECA:
Por medio del uso y apropiación de nuevas tecnologías en la biblioteca pública se desarrollo la adaptación de códigos qr con el animo de realizar una visita guiada. Ademas de generar otra serie de aplicativos como apoyo a los servicios de información local. veamos en el siguiente vídeo el recorrido:
CUENTA CUENTOS DIGITAL:
Con el fin de ofrecerle a los niños en la biblioteca otra forma de acceder a los contenidos de la biblioteca con el equipo del GAB se desarrolló en pro de la animación de lectura de los niños en este mes de las brujas la animación del libro la “computadora nueva de winnie” en ella se hace una proyección mientras que la bruja disfrazada representa la historia acompañada de http://www.utellstory.com/. Los cuentos también de forma digital en vocaroo.com, nos ayuda a autoevaluar los procesos de lectura y la posibilidad de tener a disposición los audios en las tablets cuando queramos, los siguientes son iconos que aparecen en las tablets, elegir uno al azar, identificar la voz de uno de nuestros amigos de la biblioteca es importante y pues que mejor que conocer el cuento. voccaro.
Online recording software >>
Audio recording >>
Record audio or upload mp3 >>
Voice Recorder >>
Record music with Vocaroo >>
Propósito de la Interfaz: manejar un lenguaje que permita en un momento dado mediar a partir de la burla y de las circunstancias que provocan el bulling con personajes atractivos al público adolescente fue la estrategia : presiona con el clic los diferentes iconos.
Visita a los museos del mundo por medio de google art proyect:
Por medio del uso y apropiación de nuevas tecnologías en la biblioteca pública se desarrollo la adaptación de códigos qr con el animo de realizar una visita guiada. Ademas de generar otra serie de aplicativos como apoyo a los servicios de información local. veamos en el siguiente vídeo el recorrido:
CUENTA CUENTOS DIGITAL:
Con el fin de ofrecerle a los niños en la biblioteca otra forma de acceder a los contenidos de la biblioteca con el equipo del GAB se desarrolló en pro de la animación de lectura de los niños en este mes de las brujas la animación del libro la “computadora nueva de winnie” en ella se hace una proyección mientras que la bruja disfrazada representa la historia acompañada de http://www.utellstory.com/. Los cuentos también de forma digital en vocaroo.com, nos ayuda a autoevaluar los procesos de lectura y la posibilidad de tener a disposición los audios en las tablets cuando queramos, los siguientes son iconos que aparecen en las tablets, elegir uno al azar, identificar la voz de uno de nuestros amigos de la biblioteca es importante y pues que mejor que conocer el cuento. voccaro.
Online recording software >>
Audio recording >>
Record audio or upload mp3 >>
Voice Recorder >>
Record music with Vocaroo >>
CIBERACOSO:
En las extensiones bibliotecarias se desarrollÓ una campaña contra el Cyberacoso, la cual manejamos con los jovenes aplicando lecturas sobre el cuidado personal tanto en la red como en la vida diaria, posteriormente se realiza un dramatizado con el uso de las tablets y cámaras.
Se refuerza la actividad con el uso de la T-board, manejamos el programa Scratch en este caso para generar una interfaz que dialogara con el tema y así una forma de generar contenidos. la interfaz esta en construcción, la meta es que ella pueda ser utilizada por otras bibliotecas.
Se refuerza la actividad con el uso de la T-board, manejamos el programa Scratch en este caso para generar una interfaz que dialogara con el tema y así una forma de generar contenidos. la interfaz esta en construcción, la meta es que ella pueda ser utilizada por otras bibliotecas.
Esta actividad complementaria a las lecturas que se realizan en los diferentes grupos con los que la biblioteca desarrolla actividades de lectura en voz alta.
Las intenciones en la biblioteca de prevenir este tipo de situaciones ciberneticas nos convoco a señalarle a los jóvenes a los que impactan las extensiones bibliotecarias, las problemáticas que vienen a la par con las tecnologías.
Propósito de la Interfaz: manejar un lenguaje que permita en un momento dado mediar a partir de la burla y de las circunstancias que provocan el bulling con personajes atractivos al público adolescente fue la estrategia : presiona con el clic los diferentes iconos.
Visita a los museos del mundo por medio de google art proyect:
ALFABETIZACIÓN DIGITAL DIRIGIDA A LOS CIBERYAYITOS
Familiarizar al adulto mayor con el uso de tecnologías a sido un proceso largo que se lleva desde el uso de tablets, T-booard y computador, en estos módulos aprendieron a manejar la cámara, realizar vídeos, conocer los componentes externos e internos, utilizar el computador, uso básico de herramientas ofimáticas como paint y word ademas del uso creativo de youtube entre otra herramientas han posibilitado que los abuelos puedan por ejemplo redactar una carta y enviar mensajes a sus seres queridos.
1ER FORO AMBIENTAL, TRANSMISIÓN VÍA STREAMING DESDE SAN JUAN
1ER FORO AMBIENTAL EN SAN JUAN DE ARAMA:
El dia 13 de de noviembre de 2013 la Institución Educativa De San Juan De Arama (IESA) discutió problemáticas relacionadas con el medio ambiente, la Biblioteca Pública concepción de Arama acogió esta iniciativa y en sus instalaciones estas formas de debate que tienen que ver con San Juan De Arama, Meta sirven para generar sentido crítico: Problemas alrededor de la agricultura como el desplazamiento a las ciudades por parte del campesinado quien no encuentra sostenible su parcela al competir con la industria. Temáticas como: La industria petrolera y sus repercusiones en el suelo llanero, la tala de árboles, el cauce del Rio Guejar, control de plagas que hoy afectan la población como el caracol africano, la Industria farmacéutica y entre otros temas.
sábado, 9 de noviembre de 2013
extensión bibliotecaria 2013 (lista de reproducción)
http://www.youtube.com/v/videoseries?version=3&list=PLfKrITrrwPD86GYRPmlaTxTdHrPfjsvWi&autohide=1&autoplay=0&attribution_tag=hRCy0gXA_5GP46RDK2X02A&showinfo=1&feature=share
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